For the purposes of this specification, game consoles must use a hardware architecture based on typical computer components (e.g., processors, system memory, video architecture, optical and/or hard drives, etc.).
Voor deze specificatie moet de apparatuur van spelconsoles een architectuur hebben die gebaseerd is op typische computeronderdelen (bijvoorbeeld processoren, systeemgeheugen, videoarchitectuur, optische en/of harde schijven, enz.).