Notre question est donc la suivante: pourquoi la libre concurrence sur le marché ouvert autorise-t-elle la production et l’importation de jeux vidéo depuis des pays tiers, et la diffusion de ces jeux, de même que le fonctionnement 24h/24h et incontrôlé des cybercafés?
Onze vraag is daarom: waarom is op grond van de vrije concurrentie in een open markt de productie en import van videospellen uit derde landen toegestaan, evenals de verspreiding van dergelijke spellen en de ongecontroleerde, 24 uurs openstelling van internetcafés?