We should actively promote education in traditional technology areas, such as mathematics and science, but also in creative disciplines, such as art, animation, visual effects, game design, and sound design, as well as training in the business of digital media.
Cela suppose un réel effort en faveur de l'enseignement de sujets qui, comme les mathématiques et les sciences, sont les bases traditionnelles de la technologie, mais également dans les disciplines de la création telles que l'art, l'animation, les effets visuels, la conception des jeux et du son, sans oublier, cependant, une formation commerciale axée sur les nouveaux médias numériques.