That is why virtually without exception in creative communities, if you look at all the submissions we have received we're talking about music, television, video, video games, the software industry everybody believes that if they've invested money, labour, and effort to create products and decide to protect those products by whatever mechanisms they choose to digitally, they should be allowed to do that.
C'est pourquoi dans la quasi totalité des communautés artistiques — comme le montrent les mémoires que nous avons reçus des industries de la musique, de la télévision, de la production vidéo, des jeux vidéo et des logiciels —, tous croient que s'ils ont investi de l'argent, du travail et des efforts pour créer des produits et qu'ils décident de les protéger avec un mécanisme numérique quelconque, ils devraient être autorisés à le faire.