A ce moment, le monde virtuel 'Second Life' était très populaire et le groupe de travail a analysé la vulnérabilité des sites web de jeu ou d'autres sites web commerciaux face au blanchiment ou au financement du terrorisme (‘Money Laundering & Terrorist Financing Vulnerabilities of Commercial Websites and Internet Payment Systems’).
Op dat moment was de virtuele wereld ‘Second Life’ zeer populair en de werkgroep onderzocht de kwetsbaarheid voor witwassen of de financiering van terrorisme van spel- of andere commerciële websites (‘Money Laundering & Terrorist Financing Vulnerabilities of Commercial Websites and Internet Payment Systems’).