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Traduction de «virtuele werelden » (Néerlandais → Allemand) :

TERMINOLOGIE
voir aussi les traductions en contexte ci-dessous
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TRADUCTIONS EN CONTEXTE
Klonen, gebruik van embryoweefsel voor medische doeleinden, databases met persoonlijke gegevens en de ontwikkeling van virtuele werelden: de vooruitgang van kennis en technologie, vooral op terreinen als biowetenschap en technologie en informatietechnologie, roepen steeds meer ethische vragen op.

Klonen, Verwendung von Embryonalgewebe zu medizinischen Zwecken, Registrierung persönlicher Daten in Datenbanken und Entstehung virtüller Welten: die Entwicklung neuer Erkenntnisse und Technologien insbesondere in den Bereichen Biowissenschaften und Biotechnologie sowie der Informationstechnologien, wirft zunehmend auch Fragen ethischer Natur auf.


Tussen 9 en 16 jaar gebruiken jongeren de computer voor huiswerk en om te spelen (100%) en ook om filmpjes te bekijken (86%), om met anderen te spelen, films en muziek te downloaden en te delen (56%) en tot slot om bestanden te delen, en chatrooms, blogs en virtuele werelden te bezoeken (23%).

Zwischen 9 und 16 Jahren nutzen junge Leute den Computer für Schularbeiten und Spiele (100 %) und auch zum Anschauen von Videoclips (86 %), um mit anderen zu spielen, um Videos und Musik herunterzuladen und um Dateien über P2P-Systeme auszutauschen (56 %), und schließlich auch für das Filesharing, den Besuch von Chatrooms, Blogs und virtuellen Welten (23 %).


In het verslag wordt specifiek gekeken naar de toepassing van de "Safer Social Networking Principles for the EU" op platforms voor blogging (Skyrock), gaming (Xbox Live), foto's en video's (YouTube, Dailymotion, Flickr), virtuele werelden (Habbo Hotel, Stardoll), platforms met bepaalde socialenetwerkingfunctionaliteiten (Windows Live) en platforms die het mogelijk maken persoonlijke profielen aan te maken met het uploaden van blogs, foto's en updates (Yahoo!Pulse).

In dem Bericht geht es insbesondere um die Umsetzung der „Grundsätze für sichere soziale Netze in der EU“ (Safer Social Networking Principles for the EU) durch Blog-Plattformen (Skyrock) und Spieleplattformen (Xbox Live), Foto- und Video-Plattformen (YouTube, Dailymotion, Flickr), virtuelle Welten (Habbo Hotel, Stardoll) sowie andere Plattformen, die Funktionen zur sozialen Vernetzung bieten (Windows Live) oder das Erstellen persönlicher Profile und das Einstellen von Blogeinträgen, Fotos und Neuigkeiten erlauben (Yahoo! Pulse).


Op dit gebied moet nog heel veel gebeuren, door vereenvoudiging van het functioneren van ondernemingen in de virtuele werelden vergroting van het vertrouwen van consumenten in transacties via internet.

Wir haben auf diesem Gebiet viel zu tun, sowohl indem wir Unternehmen erleichtern, in der virtuellen Welt zu arbeiten, als auch durch die Erhöhung des Vertrauens der Verbraucher in Internetgeschäfte.-


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Bijvoorbeeld: onderzoek naar de klimaatverandering vereist complexe computersimulaties waarbij toegang wordt verkregen tot data en data worden opgehaald die opgeslagen zijn in onlineopslagplaatsen over heel de wereld; de uitdaging om geïndividualiseerde modellen van mensen te vervaardigen voor gerichte gezondheidszorg vereist steeds gesofisticeerdere modellering en simulering; het emuleren van het gedrag van gevaarlijke verschijnselen zoals kernrampen, pandemieën, tsunami’s, enz. vereist dat onderzoekers steeds meer in virtuele werelden in plaats van in dure reële omgevingen met verhoogd risico experimenteren.

Beispiele: Für die Erforschung der Klimaveränderungen werden komplexe Computersimulationen benötigt, die auf Daten in weltweit verteilten Online-Datendepots zugreifen. Die Schaffung individueller Modelle des menschlichen Körpers, die für eine individuelle Behandlung benötigt werden, ist eine Herausforderung, die eine immer ausgefeiltere Modulierung und Simulation erfordert. Zur Emulierung von Katastrophen wie nuklearen Unfällen, Pandemien oder Tsunamis müssen die Forscher ihre Experimente aus der risikoreichen Wirklichkeit immer mehr in virtuelle Welten ve ...[+++]


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