Digitised cultural material is a great common and free resource for developing cultural and educational content, documentaries, tourism applications, games, animations and design tools. This can help creative industries to grow beyond their current share of 4% of EU's GDP.
Grâce à la numérisation, le matériel culturel peut devenir une immense ressource commune gratuite permettant d'élaborer des contenus culturels et éducatifs, des documentaires, des applications touristiques, des jeux, des animations ainsi que des outils de conception, ce qui peut contribuer à la croissance du secteur créatif, qui ne représente actuellement que quelque 4 % du PIB de l’UE.